手游项目开发流程更新

  1. 提高了解决方案在开发中的重要性,对于初创团队来说解决方案制定往往会被忽视,造成后续的重大影响。(在较为成熟的团队中,解决方案往往不是一个需要过多讨论的点,所以在项目中的重要性会被降低)
  2. 强调系统制作和内容制作的差异性。在系统设计及内容设计存在着一定的差异:
    游戏系统设计更加偏向于传统软件项目的管理方式;
    内容设计决定产品上限,更加偏向于创意及传统行业产能的管理模式
  3. 每个项目都有商业模式、团队成熟度、产品形态等差异,需要根据实际情况进行增减支及调整。

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